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中国是最有活力的市场

07-04-20 13:12 来源: 作者: 相关文章

  电子竞技世界杯(ESWC)已经成为了世界上最稳定最受玩家拥护的大型电子竞技赛事。在7月份,第5届ESWC将在巴黎再次揭幕。ESWC的总策划还有游戏服务部门的总管是Matthieu Dallon先生,他也是我们中的一分子——一个不折不扣的玩家。

  ESWC是目前唯一一个从第一届开始主要比赛项目就没有发生改动过的大型赛事。在这个采访中我们将和Matthieu一起谈谈对ESWC2007的展望,以及ESWC的竞争对手,目前存在哪些问题,Matthieu对游戏的哲学理念还有其他几个主题。enjoy...

  CPL目前做的并不是太好,WSVG也是一样,WEG更是不见踪影,而ESWC还是这么强势。为什么会这样呢?

  我们所做的这一行是非常艰难的,这些困难也变的越来越多。国内的还有国际上有很多的竞争对手、缺乏明确的赞助商、比赛的整个资金预算需要提高、赞助商迟迟不给钱、与主流媒体的合作变得困难、来自游戏制作公司的压力、收入来源的渠道很窄等等一系列的问题。

  因为我们并不能免除受到这些问题的困扰,因此我在这些问题上与其他的赛事组织相比有了一个不同的观点,对于他们的大多数选择我可以表示理解,尽管我并不同意。ESWC就是要保持它的可靠性。

  你们把Championship Gaming Series (CGS联赛)看作一个竞争对手吗?

  没有,一点也不。我认为他们所代表的电子竞技理念主要集中在娱乐方面,那更像是一场娱乐节目。而我们已经尝试多年要使电子竞技成为一项体育比赛。通过电视转播比赛是一种商业测试行为,而在这个残酷的世界里根本不会给你第二次机会。我衷心希望CGS的“专卖”政策能使他们获利。电视转播模式应该依靠互联网的支持,这是我们探索了7年之久得到的观念。(这段话充满讽刺)

  但长远看来,我不会把一切都赌在这种模式上。如果观众们有兴趣的话,他们想要的就不仅仅只是录制好的比赛录像节目了;他们会去关注这种比赛冠军的合法性和可信赖程度。更进一步说,我相信现场直播将是非常重要的一个部分,就像所有的传统体育比赛一样。在这一块领域里,因特网这种媒介就显得合适的多,通过网络进行现场转播的途径也丰富的多。(HLTV、VOD、现场解说、电子记分牌、IRC甚至论坛)

  ESWC明年会放弃CS1.6然后转向Source或其他的游戏吗?

  我还没有权力回答这个问题。对于ESWC来说,玩家群体的选择才是决定性的。我个人来看,明年CS1.6依然会出现在ESWC的舞台上这唯一的原因就是它那世界范围内的流行程度,无论是正版还是各种各样的翻版,CS1.6都相当流行。另一个因素就是Valve在游戏使用权问题上的策略,而我对此还没有得到任何信息。


  有没有考虑过重新使用Quake3作为比赛项目呢?

  当然。Quak3和Quake4之间的争论直到最后一刻仍在继续。我们对此同我们的网络供应商谈论了很多,11月份我们甚至在网站上发起了一次投票,双方并没有出现明显的优势。但根据我们的内部人员透露,Quake4已经做出了一些改动,我们决定不要倒退,而应该相信Quake4新的升级版本。我仍然对Quake3有怀念之情,但我认为我们这次做出的选择是正确的。

  在很久以前我对你做过一次采访,那时你说Quake将永远留在ESWC的比赛项目中。但现在Quake系列的比赛做的并不是很好,那么这个“永远”会不会比你所预料的要持续的更短呢?

  一个游戏在商业上取得的成功并不能保证它就一定会出现在ESWC的舞台上,这和某款游戏所拥有的玩家群体数量也没有关系。我们举一个典型的例子,全世界有多少F1赛车手?仅仅只有那么几个,但同时形成强烈反差的却是那数以百万计的F1赛车fans。

  Quake是电子竞技里的精英,它代表了电子竞技届家谱中父亲的地位,而星际争霸可能算得上母亲。FPS和RTS类的游戏是开创电子竞技先河的两类游戏。当有一天某个新的游戏能继承Quake的传统,我们就会接受它。

 为什么ESWC每年都要改变比赛场地?

  也许是因为我们还没有找到理想中的比赛场地,还有就是因为这会变得更令人激动。我认为在Louvre举行的ESWC 2005是最好的一届。为了2007年的决赛,我们也会按照同样的目标来做。



  但在规模上我们要观众和选手之间有更好的结合,舞台表演区和比赛区要独立分开,比赛区设计的就像一个表演的区域一样。我们在5月3日将召开一个大型的记者招待会,那时会公布一些比赛方面的细节。

  ESWC将来会在法国以外的国家或地区举行吗?

  我可以确定我们会这样想,这算不上什么新闻了。但这必须保证使我们在运作上和经济上不冒什么风险。这就是为什么我们还需要时间的原因。(shine:事实上,ESWC组委会曾想过把2006年的总决赛放到中国举行,只不过因为种种困难“阻挠”而没能“得逞”,请注意我的修辞。希望有心的用户能仔细思考这两个词的含义。

  你们是否有计划使ESWC变成一个巡回赛?而不是只当WCG的双胞胎弟弟。

  是的,我们在2007-2008赛季中计划每2到3个月就举办一次国际性的系列赛,就像每个国家的资格赛一样。这些比赛会被称为“大师赛”,这可以给那些没有参加资格赛的选手机会,让他们也能在总决赛中一试身手。

  我听说你们将失去在中国的合作伙伴了,因为他们表示负担不起你们所专有的特许牌照。如果那个谣言是真的话,中国的玩家们是不是就无法参加ESWC了呢?

  中国是电子竞技圈内最有活力的市场。我们在中国的合作伙伴一直以来都做出了非常出色的工作,而这些还将继续。他们是由中国体育总局这样一个政府机构所支持的。这可能会遭来国际上一些竞争对手的嫉妒和敌意。

  那么美国的合作伙伴呢?谁会来组办你们的资格赛?

  我们基本上已经和几个组织谈好了。我们有一种有效的模式来展开线上和线下的资格赛。还有一些关于决赛和赞助商方面的问题仍然有待商榷。我希望事情能进展的更快些。