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反恐精英CS之战术课堂基本进攻思路

15-06-17 13:24 来源:互联网 相关文章

分组进攻有点象足球里面的阵地进攻,就是多点包抄,正面把炸点打下来。比如cbble和inferno常见的A点两路分组同时推进,这种打法是最考验一个队伍的综合实力的,比如SK,就是这种打法的代表,他们所有的进攻基本都是正面的群体性的小组推进。由于分组进攻需要时间上面的配合,所以很难打得很快,不然很容易被CT集中注意力各个击破。平时的训练,应该以这种分组进攻为主,理论上,配合越默契,开打以后占领炸点的效率就越高,所以时间和雷的配合应该是训练的重点。 

佯攻是最体现teamplay和智慧的打法,要求也更高。尤其是在LAN里面想打出高水平的佯攻比较困难。首先,佯攻的目的是什么?简单的说:一.拉空一侧的防守,二.迫使CT移动,三.转移CT的注意力。就大局而言,效果上一>二>三。可是在双方能力平衡的情况下,除非残局,是很难出现拉空一侧防守的。 

佯攻有很大的偶然性,比较简单的原则就是要猜透对手的心理,当你使用佯攻战术的时候,你应该尽量做得象已经打成功过的某种战术。比如,inferno,上一局T3人走2楼,这一局如果2楼再有闪光弹或者HE,CT还会认为2楼有3个人。类似的,如果重复某种使用烟雾弹的方法,那CT会认为你在使用一样的进攻战术。所有这些的目的无非是使CT改变防守阵型,从而攻击其薄弱环节(攻击那些往协防地点移动的CT总是比较容易的)。 

我们把上面这三种最基本的进攻策略应用到实战中去,你会看到丰富多彩的进攻套路。 

最简单的佯攻就是没有主要进攻方向,多点并进,打到哪里算哪里。比如dust2的131和113,在打出缺口以前,CT每个方向都有压力。这种时候CT要么就压出来要么就不动,所以就佯攻而言,效果还不是很好。当然,打好了还真是多点开花。03年的中国WCG,Devil.United基本就是这个套路。他们遇到Teg的时候,面对对手非常灵活和谨慎的移动,他们进攻就没有在国内那么犀利了。这种打法对个人能力要求太高了,尤其是进攻时间的把握,很难。 

还是以dust2为例,不再要求齐头并进,目的改为迫使CT移动,然后集中力量攻击这种缺乏保护的CT。最最极端的打法就是T架枪,中门小道各架好2AK,一个人在B扔东西。只要CT作出协防移动就基本得手了。换一个思路,就是RUSH和分组进攻的结合。也就是以Hunter在CEL打出来的那种Inferno快A战术,2楼和丁字路口高速推进,以牺牲一个方向为代价换来另外一个方向的突破。由于速度快,而且2方向出人,CT的防线非常容易崩溃。类似的还有02年底-03年初Devil.VIP和5DK为代表的aztec水下木门快速RUSH打法。 

国内强队最常见也最熟练的还是摸点和转点结合的谨慎打法,以wNv、Star.Ex为代表,利用单个队员的AK能力攻击对手比较薄弱的环节,加上跟进的队友的掩护,打掉一个CT之后再转点。比如,Inferno,wNv和Star都有2-3压上守住正面方向,然后由自己的明星队员摸B点的固定套路。(wNv是Sakula,Star是7268和tk),而且固定会有一名单打能力强的队员卡住2楼(Satr的XENO..)