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[杂文]新金钱系统下的经济控制

09-07-16 我要评论 来源:52pk整理

手枪局对前半场的经济和气势有决定性的作用,于是输赢之后就有不同的应对方式。下面是具体的分析: 

CT拿下手枪局好像是一个越来越明显的趋势,拿下手枪局之后,常见的经济情况是CT5个人都无法买全甲M4,或者只有1个人可以买全甲M4。国内比赛常见的做法是钱最多的人买全甲或者半甲M4,而其他人买全甲MP5和famas。如果对手第二局出枪,这些mp5和famas就很危险,因为第二局T最多可以出2把全甲AK,如果没有M4配合,mp5和famas就是白死。最常见的局面就是,CT死2-3人,但是T被全歼。于是下一局,T只能ECO,而CT通过调换枪支基本保证4把有甲的M4。如果CT输了第二局,基本就要连续eco三局,因为第二局每一个人的钱都花得差不多了,也就是有1-2人只剩500不到开始打第二局。连输两局之后,钱最少的CT还是不能买全装备(还记得我提过的累加吗?)。 

这里我们可以看到经济控制的第一个要点:第二局。 

比如现在情况是,CT杀人最少的是0:2,而他第二局用的是mp5,这样第二局输了以后,他后来的杀人情况变成0:4,他第五局肯定不可能出M4,因为他只有3500左右。同样的,他的frag数是1:42:3你都可以推算他的经济情况。为什么会由钱最少的人决定呢?因为CT不敢出混枪,除非是已经不能再输或者有人可以在下一局继续买枪(输掉也可以买)。 

可是正常情况下,混枪打第二局的T基本没有……至少CPLSummer和ESWC基本都没有,因为正常情况下没有必要赌第二局(输掉了以后,你可能第四局都买不了全装备),而且大家技术能力差不多的情况下,火力不够就是送死。但是对于CT来说,第二局保持一定的火力是必要的,不然不可能应付这种突发状况。 

要考虑经济和科学,就不可能在第二局买mp5和famas(买也最多一把),因为它们到后面几局没有用,而且如果有2-3把全甲配这种这种枪,死亡情况比较惨的情况下,第四局和第五局都会很被动(至少狙击枪就不能快出了)。另外,你也不可能用常规防守阵型,因为装备情况有差异,容易被对手有针对性的摸点。 

比较有借鉴意义的是NOA的阵型变化和Titans的出枪。NOA拿下CT手枪局以后,都会采用非常规阵型(1-2-2,等等)至少会有1把usp。而Titans的做法是两个狙击手KKDrally不买枪,其他三个人买M4。 

实战里面Titans的做法比较科学和合理一些,因为狙击手的手枪本来就比较强,而且他们的防线组织是围绕awp进行的,狙击手的常规位置就有m4掩护,所以不需要临时改换位置。两个狙击手的主要任务是扔雷和吸引,而且因为有2个可以捡枪的人,即便被对手摸掉一把M4问题也不大,可以迅速补位。 

几点说明: 

我想到写这个文章,是因为看到gotfrag上面那篇收费文章《showmethemoney》,可是翻译了以后,才发觉这篇文章离ESWC、CPL的实战比较远,很多地方还是不够细致。假设你看过CGA转载的那篇莫名其妙的台湾翻译版showmethemoney,再来看我做的分析,也许可以解答你很多疑惑吧^_^ 

本文是今年CPL夏季锦标赛结束后写的草稿,当时想得比较详细,后来就没时间继续下去了。虽然版本和maxround都有变化,但是经济控制的原则还是一样的,一个是控制住自己的经济,怎么最好的花自己的钱或者至少不丢不该丢的钱,一个是控制住对手的经济,不让对手得到不该得的钱,再一个就是怎么估算经济情况,我觉得比较科学的办法是5个人每个人负责算对手一个人的经济情况,然后freezetime的时候汇总,从对手的枪支数可以非常精确的算出来,也可以从K/D比例估算出来 。

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