[杂文]CS十年发展历程回顾
Beta6.0to6.6
在BETA5之后有一个BETA5.2,只作了少量的改动,随之而来的是BETA6中一系列的升级,我将把Beta6.0to6.6中一系列的测试版汇总在一起进行说明。Beta6.0最早是在2000年3月3日发布的,这是Counter-Strike发展中的一个新的里程碑。
在这个时期的改变又进一步消除了原游戏中存在的少量BUG,允许玩家有更多的游戏功能。在下面分门别类地列出了不同的改变类型及相关的具体内容。
武器系统的改变:
在6.0-6.6中只有不多的武器种类增加。
-增加了MAC-10
-增加了SteyrAug
-增加了烟雾弹
-重新增强了夜视镜。
人物模型和地图改变:
-增加了左手右手持枪的功能
-增加了新的队友雷达跟踪定位
-增加了新的土匪Arctic人物模型
-增加了新的警察GIGN人物模型
-增加了as_oilrig,as_riverside,cs_747,de_cbble.bsp,de_aztec.bsp,cs_italy地图
在Beta6.0和6.6之间,对整个游戏都进行了大量的改进,新增的人物类型,改进了玩家的视觉感受并创造出新的大众化的地图。所有这些,使人们看到了CS美好的未来。
de_azte
de_italy
de_cbble
cs_747
Beta-7.1
在众多的升级和改进之后,最后的BETA7.1完全安装版在2000年9月13号发布了。我们看到了一个主要的变化就是在射击的准确性方面。在单发射击和扫射中弹后的移动速度的减缓对于双方的影响都进行改进,同样,瞄准镜的改进也使游戏双方更趋于平衡。
我们现在已经了解了CS是由谁开发的,他们为这个游戏作了什么,取得了那些成就。我们也讲到了Beta版本时期一些革命性的改变。现在,我们看到的完整版CS几乎是没有Bug的了,而在这样的情况下,也造成了它全球轰动的开始。