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让我对中国的CS彻底绝望了(上)

04-07-07 我要评论 来源:52pk
水木上看到一篇酣畅的好文,文笔尖锐到足以让每一个电竞从业者汗颜。希望本文能给业界所有人以启示。
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文 /  OGC @ 水木清华


赛事组织

  这次的ESWC是一次很普通的中国CS比赛,中国特色的CS比赛。

  先说机器,不见人90-99fps乱跳,看见2个人80以下。AK怎么打?两个烟雾弹在面前,就算你是1024的分辨率,你的准星也跟640差不多。命中与否,看天气了。

  再说服务器,怎么说呢...

  一个maxupdaterate 30,maxrate 8000的服务器。你在这种服务器打什么?有rcon的人到server试试,updaterate 30和100的差别有多大?大家平时打的比赛都白打了。到后来比赛多的时候,服务器顶不住了,所有人的ping都在15-30乱跳。

  跟着是人,这个是最可笑的。

  选手,随地扔东西吐痰抽烟脏话连篇,组织者,什么都不懂,遇到问题除了强调自己的权威,什么都不知道。说是什么时代前沿的电子竞技,参与者是这样的,我还真看不出来。

  最业余的是两个细节,一个是洪哲夫要赶走在场地拍摄的媒体记者,不让他们拍了。我没见过有什么职业竞技运动是这么对待媒体的,况且中国电子竞技的外部环境这么差。还有一个细节是ccty和ONE的争执,因为算小分的事情,两个裁判长给出来两个不同的解释,我除了笑,还真没有什么感觉。

  然后是赛制,中国特色的小组赛和双败,虽然不科学不合理,但好就好在组织者喜欢。 

  ESWC,和几乎所有中国大陆地区进行的比赛一样,是由一些素质不高,不太懂CS的人组织,使用一些不适合进行CS比赛的机器,由另外一些素质参差不齐目的不明的人参加,在一个特有的赛制和氛围下进行的,一个叫做中国CS电子竞技的比赛。

  ESWC是中国CS的一个缩影,就像中国CS是中国社会的一个缩影一样。

比赛内容

  如果我上面说的那些是外在环境使然,那我们来说CS本身的问题。看过WCG丹麦去年比赛图片就知道,他们的环境也很艰苦(一个废旧的地下车库,很多选手甚至打地铺过夜),但就是这个环境下打出来的TEAM9-LVL轻松打垮Devil.U,所以还不能马上划等号。

  这次比赛和所有中国的比赛都是一样的,看谁彪了,杀人多了,肯定就拿下了。这就是中国CS低水平重复的最明显例子。

  说到底,以去年N.P为代表那帮AK高手基本决定了中国CS相对长时间的走向。wNv有sakula,只要他状态好,就算wnv没有战术,做T至少可以保证6局。wNv还有rap,他的M4只要打出来了,那wNv就放手无忧了。另外还有一个比sakula差一点的aqi,一个比rap差一点的ray,这就是中国CS的所谓超级强队了。烂机器,有基本配合,心理稳定,这样出来的队可以和GBR打几局?如果在国外赛场,wNv能打出他们那种所谓气势?

  GBR来,横扫中国所有强队,但是我们还是没输明白。GBR是枪硬?是战术特别好?

  说技术,中国所有强队所有高手的实战移动都无法和GBR任何一个人相比,没有人可以做出GBR实战里面演示出来的合理和流畅的键盘操作。

  说枪法,如果换了打pod,可能GBR在中国都不能进前十,但是打GBR的时候,你能打出几个连续frag?

  说战术,GBR甚至不需要和对手硬打,他们的基本teamplay可以让对手非常难堪。是GBR无敌?不是的,是因为中国CS弱。

  CS,skill、trick、tactics,都是组成部分。技术,没法比了吧?移动和瞄准都不行。

  trick是中国绝大部分队伍对战术的定义,这就是上不了台面的原因所在。知道32a,212,这还不是战术,知道架枪位置,对手特点,也不是战术。大局感和临场判断,残局移动才是CS的精髓所在。哪里死了人就去哪里补位,被打死了人就转点进攻,这是常识,也不是战术。

  wNv有战术么?不好说,但是很多是瞎蒙的,因为他们的对手比他们更弱。做T和做CT被刷屏,这下所谓气势就来了。

  赛场充斥的各种南呛北调荒腔走板的“NICE”声就是中国对CS理解普遍底下的最好诠释,这些NICE有90%是因为队友打死人才叫喊的,人人都明白,只要多打死几个,这局就有了。唉,好好的东西到了中国肯定要走样的。

  中国CS有一个很好的参照物,就是中国的足球,唯一的区别,可能就是目前中国CS还没有那么多作假的比赛。

  表面看,中国CS真繁荣啊,5E、AS、WNV、SuZ.U、SUNNET、HUNTER...强队云集,互有胜负,谁都不服谁,谁打谁都没有把握。我们的中超也是啊,你说谁就无敌了?

  可是这种景象都是虚的。为什么这次我触动这么大?因为GBR在真刀真枪的CPL中国拿走了冠军,就像中国国家队打巴塞罗那二队,人家是不强,但是打你还真有富余。

  在我们的职业队的层次上看,他们之间打出来的比赛基本可以说是没有内容,就算有闪光点,也就是个人show,某些局部处理有新意。他们之间的输赢由某些关键人物的所谓状态决定,就是关键frag,你蒙上了,OK,拿下了,NICE,没蒙到,状态不好,唉。

  我们从CS的本质去看,GBR的比赛有没有观赏性?连续frag,新颖的布局,稳妥的相互掩护,及时有效的沟通,你要看的基本人家都有。说实效性,人家把钱拿走了。说场外,我觉得那些赛场内外发生的事情,我作为一个中国人都恶心。

  我做裁判,一边看ESWC一边看报纸,报纸看完了,我真的想睡觉(fcz干脆睡着了),因为都是一样的,212,113,B转A,每个队都是那些套路,唯一的区别就是个人细节不一样(比如杀人啊扔雷啊移动啊)看得我真是有点恶心了。9ez是超级黑马,大比分连续拿下SUNNET,HUNTER.BJ,V.5F,我在旁边看下来,怎么说呢,我想就是9ez自己出来总结,他们也说不出个所以然来吧?他们战术有没有新奇的地方?配合到了全新的高度?都没有,他们就是彪,不管是关键局还是残局,都蒙上了。就是这么一个队,SUNNET这个中国CS豪门居然被打的晕头转向,这就不知道说什么了。但是9ez碰到了wNv就崩溃了,因为Rap做CT 30:3(两次defuse)。这里起决定作用的还是单打,就是人家比你蒙上的几率更大,那就傻眼了。

  这些比赛打来是干嘛的?就像我不明白中国足球的职业联赛是拿来干嘛的一样。就CS本身来说,这些比赛都是对职业CS的嘲讽,从比赛的组织到比赛的内容都是。

外部环境

  CS的外部环境基本可以归纳为恶劣。在电子竞技取得合法地位以后,这种情况基本没有改观。原因何在?相关部分对游戏产业一直是一种矛盾和犹豫的态度,如果压制那会有行业性的经济损失,如果提倡就会与主流意识心态有冲突。一个积极健康有朝气的社会,首先必须是宽容和开放的,而我们现在缺乏这种宽容的环境。游戏,在很多人心里真的就是电子海洛因,而不是一种合理合法需要正当引导的消遣和娱乐。

  CS是主流游戏中最暴力和血腥的,至少表面如此,所以你很难说服主流舆论正确对待和理解这个游戏本身。而我们从业者的自身素质,更难让人相信这种游戏存在的合理性。一说CS,网吧、流氓、暴力……这些联想是非常可怕的。希腊就是一个最好例子,CS被当作暴力游戏的典范禁掉了。在可预见的未来,如果中国CS的行业形象还是这么不堪,随着媒体负面报道的增多,主管部门下重手的可能性是越来越大的。

  一个比较好和现实的CS形象是怎么样的?一群追求自己理想的年轻人,他们通过CS这个载体联系在一起,通过交流和沟通建立自己的团队……如果我们的媒体有这种角度,那CS至少和fifa、实况的地位是相当的,处境也会好得多。遗憾的是,没人在做这个工作。之前,CCTV5的电子竞技世界还有CS内容的时候,没有人想到传播合情合理的CS理念.....缺乏良性的互动,就不可能有相互之间的理解和支持。没有强势的传统媒体支持(很多媒体更多的是敌视和曲解),中国CS行业有什么社会地位可言?中国CS不可能偷偷摸摸的在一片叫骂中前进,至少现在不可能。

  讽刺的是,fifa、warcraft、实况现在正在慢慢的走上台面,这里面有游戏本身的因素,有媒体的因素,也有从业人员的因素。这种局面直接打击了投资者的热情,因为作为广告载体,CS的美誉度实在太低了。如果任其发展下去,真的到有一天,任何主流厂商甚至害怕和中国CS发生联系,这就是对中国CS毁灭性的打击。

  让我绝望的是,从WCG到CPL到ESWC,我看不到行业内部在这方面有好的势头。驱赶媒体记者,缺乏对赞助商利益的维护……真是南辕北辙了。要提高业界形象、与媒体互动,不是说给记者发几个证件呼之即来挥之即去,不是说挂几个赞助商的广告牌……我是真的看不到任何希望了。


问题

  为什么中国的CS比赛都会有或多或少甚至让人啼笑皆非的问题呢?

  机器问题,说难解决,在现在这种市场环境下实在说不过去。可以打A3的网吧遍地都是,但是为什么会有那么多比赛是在非常恶劣的情况下进行的?说白了,好的网吧不愿意承办比赛,或者要价让组织者承受不了。这是又一个恶性循环,说明网吧业者对所谓CS电子竞技没有信心,而我们的组织者没有办法组织出高质量和一定回报的比赛。

  裁判问题,这个事情就很复杂了,很多的陈规陋习不是一天形成的。反正事情还是比较明了的,地域特色始终是有的。在北京,你可以听到裁判长大言不惭的和你说:我们现在这个双败制是最好的,它可以最大程度的避免这个避免那个。似乎数学和实践经验到了北京就发生了变化。赛制在去年WCG出了那么大的笑话以后,今年的ESWC也有创举。(小组赛9ez连胜三场直接出线了,而它的小组对手都是只打了一场就回家了,没有任何适应机器的机会。) 中国特色的双败就更是一个最大的笑话。

  在上海,今年CPL的事情,单说那句“GL CHINA”(AS与GBR决赛前OP打出的话)表达了多少狭隘的民族主义情绪?虽然很对某些看客的胃口,但是从职业角度,这也是一个笑话。最可悲的是,裁判素质还是成问题(ESWC),虽然懂得不多,但是蛮横的作风...

  所有问题都集中体现在去年WCG上面,打到4强赛的时候3个队要求装Cheating-Death,而组委会紧急协商后同意了。在LAN里面装C-D是什么概念?这充分说明组织者的无能和无知。Devil.United的状态是让人害怕,但是装C-D不是嘲讽裁判的执法水平么?如果就在你眼皮底下作弊,还看不出来,那真的就不知道说什么好了。反过来,如果D.U真是作弊,C-D拦得住?除了无知还是无知,这样没有意义的事情除了闹笑话,更多的体现了组织者对比赛的失控,它甚至不能让参赛队伍信服比赛的公正性,这不是莫大的讽刺么?于是赛后,有人觉得疑云阵阵黑幕重重,好在D.U出去以后还真是很争气,这个问题就过去了,不然不知道还要争多久。

  不得不提的还有与赞助赛的协调问题,作为一个关心这项运动的人,我甚至不知道这次ESWC的主赞助商是谁,这真是和中国足协有一拼了。除了那几个广告横幅,没有人想到怎么去更好的体现和维护赞助商的利益。投入CS竞技的,更多的是IT业者,他们的目的自然是更多的眼球。无法组织好水平好质量的比赛,无法提供稳定和充足的HLTV服务,无法和传统媒体良性互动,怎么吸引关注?怎么实现赞助的目的?现在寒的是赞助商和网吧的心,以后就该轮到CS业者自己寒心了。

  中国CS业者普遍有一定热情,但是也普遍缺乏起码的职业素质和操守,不懂市场经济规律,急功近利,可悲的是,相当长一段时间内,中国CS的主流还是这么一群人,再加上恶劣的外部环境,专业和完善的竞技体系基本就是一个空话。

( 未完待续 )