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反恐精英CS运筹帷幄决胜千里的领袖的价值

15-08-19 11:11 来源:互联网 相关文章
这局,这也说明了第一个frag的重要性。我认为作为场上指挥没有必要成为一个刷屏疯子。事实上,在有些战术中需要由其他人冲第一个,以此保证场上指挥能在最初的进攻中存活下来。我猜你可能会说这个刷屏男的数据统计也许会变差,因为他很可能是每一局里第一个阵亡的选手。(假设他总是冲第一个)

反恐精英CS运筹帷幄决胜千里的领袖的价值

Shawn ‘des1re’ Khan – 我不会以数据统计来评价一个选手。我以他们取得的frag的形式来评价他们。选手们可以取得非常简单、轻松的frag,比如eco frag,这些都会加到他们frag的总数里,不过却显得不是那么重要,同样的还有通过埋包拆包取得的frag。最重要的frag就是连杀了。这经常能在进攻雷区时为队伍打开缺口,使队伍以最小的伤亡进入雷区。JMC没有固定的刷屏男。根据出生地点的不同,我们有很多战术可以运用,或者仅仅用小配合就能干掉几个敌人。如果你是队里的刷屏男,你就很可能就是死的最多的那个人。你会拿到一个重要的frag但是你的得分死亡比也许看起来还没有排在第4第5的队员好。这是个讲究团队合作的游戏。人们不能以得分死亡比来评价其他选手,更多的应该从他们的技术还有是否拥有成为一名伟大选手的能力来看。

James ‘jame^s’ Connor – CS战队里每个人都要扮演自己角色。通常来说有一个狙击手,两名突破队员,还有两个是负责支援或清场的。扮演刷屏男的队员通常把自己放在一个死亡机率相当高的位置,这使他的得失分比率很可能为负,除非他们的战队几乎不输。我认为Gotfrag的技术统计应该加上连杀的数据。

  有很多不同的指挥方式,有些场上指挥喜欢在练习中制定一些固定的战术,而不是在比赛中临场发挥。你们能描述一下这些指挥风格的不同之处吗?你们更喜欢那一种?还有,这些指挥风格是如何影响你们的指挥的?前面一种是否会使你取得更多的frag,而后面一种是不是能让战队表现的更好呢?

Jonas ‘bsl’ Vikan – 对不同的选手来说总是会有不同的风格的。固定的战术意味着很多次的练习,确保所有的队员在任何时候都知道他们该做什么。这很大程度上取决于练习的效果,也取决于队员能否记住他们的任务还有能否连续的完成那些战术步骤。中间犯错误可是不行的,这种方式在比赛中的适应性不强。
临场指挥,意味着你的战术要能克制住对手。这种指挥方式在比赛中的适应性很强,能否奏效很大程度上依赖于战队指挥的直觉,也和气势
有关。这种方式的偶然性更大,就像一个装着巧克力的黑盒子,你无法知道你是能拿走一个,还是拿走全部。我想我会集中这两种方式的优点,以最好的方式来指挥。这两种方式在Catch Gamer身上都有很多例子。CPL冬季赛CG和United5(mill)的比赛就是一个临场指挥而获胜的例子。而CG和SK(nuke)的比赛是我们扮演进攻方时采用固定战术的例子。我们试着把它们集合在了一起,因此很难说哪种方式更有利于我个人取得frag。我的总体感觉就是我死的太多了,因此我要离前线远一点,因为我似乎不能一直保持好的枪法。

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Tomi ‘lurppis’ Kovanen – 我们有很多固定的战术,这仅仅是因为我对临场指挥不太在行,而且我也不喜欢那样。我很肯定,大多数战队都有他们固定的战术,但是我也看到过一些(JMC在WEG时)场上指挥喜欢临场指挥的,比如da_bears。如果你对这个很在行的话,我找不到什么理由来拒绝它。但是我认为使用固定战术能使场上指挥获得更多的frag,如果临场指挥的话,可能就会少一些。

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Shawn ‘des1re’ Khan – 我认为最好的指挥方式就是和你的队友拼命练习,设定固定的战术来进攻固定的包点。在这种方法下每个人都知道该做什么,没人会觉得困惑。比赛的时候,最好就用那些练习过的战术,再加入一些小花样。这些小把戏能调节整个战术,这样你的对手就会觉得你们的战术很相似,但每次又都有不同的地方。要成为一个优秀的场上指挥,需要清楚的知道你的战术奏效了会怎么样,如果没有奏效,就得临场发挥了。在固定的战术下比赛,会使得指挥取得frag更容易一些,因为他们不必考虑临时调整,也不用考虑对手在做什么

James ‘jame^s’ Connor – 在GB时这两种方法我都用过。两种风格的区别在于对队员的战术素养的要求以及训练花费的时间。这个的问题似乎有些倾向于T方,不要忘了做CT时也需要战术。场上指挥在防守时也常常会把他们自己放在最前线的。