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《反恐精英CS》600$引起的致命差异

14-02-27 我要评论 来源:未知

导读:《反恐精英CS》600$引起的致命差异,胜败全都来自于对这个游戏的认知跟理解程度。SK.swe很明显的对这个新的金钱系统非常的了解,也靠这个优势赢了几个比赛


我们很容易的就看出现在的比赛都进行的比以前快,选手的实力技巧也比以前进步,当然,现在的比赛比以前都还要来的好看。这些大改变全都是因为“Campout”(注一)这个战术已经可以说是完全没有用了。看到所有的队伍都在适应着个新的改变也是很有趣的,就像当时大家都在摸索de_cpl_mill这个新的地图一样。

大部分的选手,尤其是正在输的那一方,对这个改变的反应都是觉得游戏被越改越烂,而且说很多都是靠运气。还有另一个也让大家抱怨的情况,就是很多队伍觉得之前的金钱系统可以让他们实行“Campout”这个战术,进而带领队伍获胜紧接的回合。当然我们都知道这不是事实。

既然不是真的,运气这种说法当然也就说不通。我再强调一次,胜败全都来自于对这个游戏的认知跟理解程度。SK.swe很明显的对这个新的金钱系统非常的了解,也靠这个优势赢了几个比赛。现在是时候让大家来了解我的新理论,就像你们试着去了解新的金钱系统一样,可能会有一些不适应,但对游戏都是正面的影响。$600,这就是我的新理论。就让我来告诉你这$600跟游戏有什么关联。

又是金钱的问题

CT跟T,一个游戏里基本点上的不同,我管你是谁你都看的到这个不同。CPL或是任何一个大型的比赛都知道。这也是为什么比赛要比两边。这两边的微妙平衡造成了我们对这个游戏的热爱,但是队伍却必须了解到两边的优势跟劣势才能获得胜利。最初,“Campout”这个战术就是因为了解到了两边的不同才想出来的,所以现在就让我们来看看$600可以造成什么不同。

这不是新的东西,只是新的金钱系统可以让这个改变变的更好。大家都知道CT需要较多的钱去买一把可以跟AK相匹敌的枪,M4。这也是为什么旧的金钱系统要改变的原因,因为T们都想要尽可能的去阻止CT去买那把很贵的枪,那把多$600的M4。我们甚至可以大胆的说,随着金钱系统的改变,这两把枪的平衡变的更好了。

这两把枪的不一样到底有多重要?就让我们来看看ESWC跟EverLAN(CPL)这两个最大的比赛随着金钱系统的改变造成了什么影响。首先看枪的保留,再来看回合的倒向。

什么时候要保留,什么时候该试试看

枪的保留与否已经是现在每个选手都要会判断的事,而不是靠直觉来行动。当Virtus.Pro对上SK.swe时就给了我们一个不好的例子。SK.swe在De_Dust2直冲A点,他们很快的就控制了A点然后放了炸弹,而且没有死一个人。大家就看剩下的那些Virtus.Pro的选手们会怎么做。他们决定要保留他们的枪,而不去尝试要一次干掉五个SK.swe的人,因为这样的话不但可以保留战力,下一个回合也可以帮他们的队友买东西。只是他们没有留在B点…

Heaton彻底的摧毁了整个计划,他很快就找到他们的藏身处,暴了他们四个人中的三个人头。按理论来说,Virtus.Pro的选手并没有做错什么,我也相信就算是这一小部分,Virtus。Pro都彻底的运用了现行的金钱系统来对抗SK.swe,那个以前也是用同一招对付其它人的队伍。但如果你有仔细研究这个游戏的话,不难发现Virtus.Pro的行为简直就跟“CampOut”战术出来之前一样,简单的说就是,这种行为演变成后来的“CampOut”战术。

每个CS队伍都会尝试一些很危险或是异想天开的战术来面对他们最强的敌人以求获胜,而面对SK.swe更是只能期待奇迹,以至于常常有些时候他们都没有注意到胜利的契机就在眼前。很多队伍都有一些很好的战术,或是几个很棒的点子,SK.swe都会将那些战术点子都记起来,将它们改变发展。这样子让他们在CS界有压倒性的优势。无论是多成功的战术或是多了不起的个人技巧,在正常的情况下而言,你是没有办法保持平常的状况来面对SK.swe的,更不用说完美的跑出战术。

既然枪的保留与否不是一个新的理论,所衍生出来的观念也就很多,特别是针对M4那$600的不同。尤其是一些地图像De_dust2,要重新把炸弹点夺回来几乎是天方夜谭的事,聪明的队伍都知道保留战力到下一回合比你这回合全部都失去要好。让我们来看以下几种情况:

De_Dust2–目前两个炸弹点都有特别的情况,B点已经是几乎不可能再重新抢回的,你可以看到队伍们会在4v2或5v2的情况下选择保留枪。而A点则是有一点挑战性,但是排除所有的手枪局,当T有一个人用AWP在看中间时,你可以看到很多队伍选择保留枪,即使是5v3的情况。

De_Nuke–地下的炸弹点是枪的保留与否的最佳例子。如果T在没有丧失一人的情况下取得了地下的炸弹点,选手们通常会聪明的选择把枪保留下来。毕竟5v3还能赢的情况真的是不多。

De_Inferno–炸弹B点简直就让我想到De_Nuke的地下炸弹点,除非你来补位的时间很快,不然把走道清光后就该放弃了,5v3是根本就不可能攻下来的。