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《反恐精英》CS服务器是如何消耗硬件资源的

14-01-26 我要评论 来源:未知

Half-Guard

我们还记得CS1.3时代的服务器吗,所谓32人的服务器铺天盖地,几乎是个宣传卖点。但是在VAC反作弊推出后,这样的服务器越来越少了。一个自然是因为大家开始憎恨混战,另一个原因是任何反作弊程序都大量的消耗了CPU。其中,最明显的是HLG。HLG采用了定期扫描的办法,并常驻内存,用于反wallhack和aimbot,这都是吃CPU的大户,更为糟糕的是,HLG1.35前并没有对AMD芯片(3DNow)做优化,因此AMD平台的服务器会更加的雪上加霜。因此,狂暴军团的建议是,要么索性放弃越来越成为鸡肋的HLG,要么就不要打开HLG所有的参数,比如反透视,反自动射击等。

【要点】:HLG是资源消耗大户,不要全部enableHLG所有的参数,除非你对自己的硬件条件信心满满

其他因素

我们不认为statsme这样的软件,会占用太多的CPU或是内存。但是,一个是例外,那就是psychostats,或者hlstats。请不要把CS服务器和psychostatsweb服务器,MySQL放在同一个硬件机器上面,除非你安装了多路高端CPU和海量内存。

如何知道服务器lag的原因

我并没有心理准备,听到大家还在用Win98做CS服务器。因此,如果是用Win2k或者WinXP的话,请打开“任务管理器”和HLSW,在lag多发时间,监视你的服务器硬件资源消耗情况。

通常情况下,一旦发生lag,总有可怜的玩家会抱怨说“laga”或者“ka”,这时候,我们需要马上看“任务管理器”“进程”和“性能”一栏,看看到底是那个进程吃的了我们的CPU和内存,而此时的CPU和内存的消耗又是否达到瓶颈?这样,我们就可以简单的知道,自己需要升级那个部分的硬件了,或者,就缩减服务器支持的人数。

【要点】:利用“任务管理器”找到硬件的瓶颈所在