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反恐精英CSGO画面选项详细心得

14-01-25 我要评论 来源:互联网

  CSGO的画面设置相对于CSS来说详细了不少。实时阴影更加为画面添彩。我的渣机根本跑不起最高特效,所以经过研究,我把自己调整画面特效的心得发一下,希望对众多低配置苦逼玩家有帮助。

  一、全局阴影效果(FPS影响较大)

  这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。

  非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样)

  低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)

  中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远

  高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远

  中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)

  这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。

  强调一下,我指的60FPS是指5V5竞技的时候全程60fps以上

  二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)

  这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。

  (PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚)

  三、效果细节

  效果不明.......

  四、光影细节(FPS影响较小)

  不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低FPS差距不怎么大,开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎黄色,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。

  补充:光影效果大部分特效对CPU有较高要求 例如法线贴图

  五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)