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玩家分享:浅谈转型csgo的一些心得技巧

14-01-02 我要评论 来源:未知

- 卡点/架枪已经是过去式

卡点和架枪是1.6里使用非常广泛的战术动作,适当的时机选择好的架枪位可以打掉对方探头的队员,从而取得优势。但在csgo中,架枪与卡点却因为游戏的物理以及模型设定而变得不实用,原因有三:首先,csgo里没有无头位的概念,如果像1.6中一样卡住右墙墙角,头不会像1.6里那样埋进墙壁,大部分脑袋还是会露在墙外,便于对方射击。其次,csgo里面有着非常明显的模型bug,如果用半身位探点的话可以优先发现架枪的人(参考下图,左半为架枪,右半为探点)。

最后,由于枪械的弹道与1.6相比变得更难控制,ak m4的子弹射速也变得更加缓慢,一般架枪幸运的话也就做到1换1而已,所以变得不是很实用。所以现在都是左右小碎步晃着卡点,和1.6有着很大的区别。

当然,以上只是一般来讲,在盲点架枪有时还是可以取得不错的效果的。

- 烟雾是个很厉害的道具

csgo里面的o5可以说是最有用的道具了,原因很简单,不管你是neo还是forest,只要不是从猴岛来的,你肯定看不穿烟雾,不仅如此,你只要是站在烟雾的边缘(或者下方)你的视线就会受到烟雾的干扰(比如你在nuke黄芳上扔个o5,然后走进去,你会发现你仿佛站在烟雾中一样,什么都看不见,但别人却能看见你)。所以LZ在防守的时候经常喜欢往狭窄的地方扔个o5然后站在烟雾的前面,说不定能逮到哪个刚从1.6转来的大哥直愣愣的从烟雾里走出来。。。

csgo里面的烟雾还有很多其他的用途,比如你扔个o5在烟里埋包啊,扔个o5在烟里偷包啊,进攻的时候往弹点常规位里扔个o5盲掉卡点的防守队员啊,进攻方rush的时候躲进他们的o5里面,等他们过去了再抄屁股啊什么的,多了去了,尽情发挥你的想象力吧!

- csgo里没有子弹滞留

想必大家在1.6里都有过在对枪过程中让子弹粘住跑不掉的经历吧,这个现象英文叫做"tagging",是捉住的意思,中文我们就简称子弹滞留吧。csgo和1.6比起来,子弹滞留的效果不能说没有,但基本可以忽略不计,这其实也是卡点在go里面不流行的原因之一,子弹打到目标之后对于其行动速度基本没啥影响,这个设定让我在刚开始打csgo的时候吃了不少苦头。。。不过后来也慢慢适应了。

其实还有很多与1.6不同的细节,这里就不一一列举了,如果大家想知道改日我再开一贴详细介绍。

3) 快速进阶

下面我想和大家分享一下如何快速提高自己在csgo中的实力,想必很多刚转到csgo的朋友一定会感到困扰,觉得自己从1.6里积累的经验到csgo里完全不适用了。其实不要慌,想要快速的提高自己在csgo中的实力,一定要先认清楚一点,csgo和cs1.6不是以一个游戏,千万不能用1.6的眼光去看待csgo中的自己,go是一款崭新的游戏,需要你从头去钻研,这样的心态是非常关键的,我就不说有多少美国的职业哥因为看不清这点被斩落马下了。

有了一个良好的心态之后,就要开始漫长的学习之路了,想要掌握弹道就要多加练习,找到一套自己的节奏,然后照着节奏去打。想要掌握手雷的技巧还是要多加练习,看视频、demo,等等。

这些训练方法固然没什么新鲜之处,想必大家不用我说都清楚的很。我主要想说的就是心态,把自己变成一张白纸,才能最快速的适应csgo。

先写这么多吧,希望能够让大家更加了解csgo,有什么问题或者不足之处希望大家能提出来,多谢!