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[战术] 浅谈CS狙击手

09-09-01 我要评论 来源:

CS的世界里,AWP以其一击必杀的魅力征服了不少游戏玩家,随着玩家对AWP的兴趣的加强,关于AWP和狙击手的问题也越来越多。我作为一个AWP爱好者,简单谈一下狙击手的一些必备条件和一些问题的看法。

  1、枪法

  在CS中,枪法是必要的条件,尤其是对使用AWP的狙击手来说。要成为一个合格的狙击手,首先要对AWP这杆硬枪有一定的了解,特别是一些基本知识:a、AWP在狙击手移动中是很难击中目标的,一定要稳定自己的身体开枪,b、在中近距离、甚至远距离下,最好只开一格镜。c、由于AWP开枪后,必然有个上子弹的过程,一般应该能作到开枪后,迅速切换武器,建议用Q键切换副武器后,再迅速切换回AWP。(关于切换什么好,在下面会说到的)……等等,这些相关知识应该牢记在心。

  由于CS这个游戏的特殊性,一般的正规狙击手的条件会被打破,比如军事上所说的狙击手的射击距离是在400-600米甚至更远,狙击手是来伏击敌人的……在CS中,一般能够使用AWP的距离通常估计在300米以内,甚至包括近身作战;而打击的目标也常常知道对手的准星在自己身上,从而作不规则的跑、跳,这也为CS狙击手增加了一定的难度。所以,“one shoot,one kill”(一枪一命)的要求也实在高了一些,我认为,至少CS中的狙击手应该做到在100米(估计距离,大约是DUST地图的2个桥头之间的距离)外,射击2次、保证1次射中目标,在100米以内开1枪,如果不中,你可以选择逃命或者使用沙漠之鹰了。

  2、心理素质

  对狙击手来说,最为重要的是心理的稳定和冷静。如果你不冷静,恐怕再好的枪法也打不中敌人。哪怕你只剩下10点血或者突然有个MP5的对手从你眼前出现,你都应该保持冷静和你心中的优势心理,记住你的AWP是有一枪的机会,这一枪足以送你的对手见上帝,如果没有打中,你还有威力强大的沙漠之鹰!或者用HE手雷同归于尽。

  在联网游戏中,我们也许能看到AWP高手能够在近距离内利用这杆硬枪击毙2个以上的对手,然后再用沙漠之鹰干掉最后一个敌人,这除了枪法作后盾外,更重要的是临危不乱的心理素质。

  3、应变能力

  狙击手的应变能力应该是比较强的,这就是除了枪法、稳定的心理素质外的另一要求,也是新手出现问题最多的方面。

  当面临一些难以选择的问题时,狙击手应该有清晰的思路和解决问题的方法,而不是单一的。下面举几个小例子:

  a、我开枪后用什么来切换我的AWP?

  这个问题也是争论比较激烈而新手比较感兴趣的。根据网上的答案我们可以看出切换速度是C4炸弹<手雷<小刀<手枪,但是至于什么时候切换什么武器则是另一个要考虑的条件,假如你能保证在中近距离没有敌人出现的话,C4和手雷是比较好的选择,而感觉到(这也是一个经验和直觉的问题)敌人可能会在中近距离出现的时候,还是把你的沙漠之鹰拿出来吧,毕竟这是你保命的东东!在中距离出现的敌人时,你还可以选择用手雷,至少切换过来后,可以在中距离送给敌人一个小礼物:)一来为他放放血,二来还能震慑一下敌人,放慢他冲击的步伐。

  b、当面对一群敌人时……

  哦,这个比较麻烦了,你可以选择逃命,但是你如果想干掉1-2个敌人的话,根据你的判断来选择对自己威胁最大的目标吧,比如对方的狙击手、对方枪法好的冲锋手………………

  c、什么时候选择什么枪

  如果你在近距离内实在没有一枪一命的把握,必要的时候还是扔掉手中的AWP,去拿地上的AK、M4A1吧,这个情况在于时机的把握,比如作T,炸弹已经埋好了,但是你的队员都已经挂掉了,而你在中远距离没有干掉敌人,怎么办?如果你英勇的和敌人血战,然后迅速的挂掉了,你只能眼争争的看着CT们洋洋得意的拆弹。这时应该选择要么用沙漠之鹰、要么拿起附近地上的AK,然后呢?最好是能够在保证骚扰对方,不让对方安心的拆弹的情况下打一打游击战,当然你不能跑的太远,不能让CT们拆弹,尽量拖延对方拆弹的时间。嗯,好像说的有些走题了。

  狙击手的应变能力也是很重要的嘛,呵呵。

  最后呢,一个狙击手还应该有一种判断力,对于敌人位置的判断力,这也可能就是一些高手的直觉吧,敌人出现的位置和他们自己判断的位置是很相近的。这个问题就依赖于CS的战斗经验和用头脑思考了。

  我CS玩到现在,最近越来越喜欢AWP和狙击手了,自不量力来写了这些不知道有用无用的文字,如果出现错误的话,也请各位高手们指出来。好了,我得去看《决战中的较量》了,能租到这VCD可是我跑了N个地方才找到的!朋友们如果在服务器中遇到我(Darkbow),请手下留情哦,我也是一只小菜鸟