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CS 1.6单机版秘籍及玩家使用参数

13-09-29 我要评论 来源:互联网

更多命令的更新中....

Console本身

developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear.......................清除console上的文字

scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度

注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)

图象.视频

命令 默认值 建议更改值 说明

cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals 20 200 最大同时显示贴图

hisound 0 1 高质量声音

loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD

cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等.

gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑

gl_round_down 1 3 声音方面

setinfo “ghosts“ 0 0 是否显示鬼魂

setinfo “vgui_menus“ 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.

cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作

gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 0 1 显示武器

violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示

viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式

vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关

vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动

vid_mode 0 0 设定视频模式

vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定

vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.

gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增!

gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度

gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度