CS > 游戏杂文 > [杂文]CS1.6僵尸类型解析

[杂文]CS1.6僵尸类型解析

09-06-25 我要评论 来源:52pk整理

 

CS1.6中按"M"菜单出现僵尸阵营选择类型: 

1.普通僵尸:系统自动选择的(你不手动改除会一直变这个哦) 

普通僵尸就是和CSOL中的僵尸有相似的能力,各种条件很均衡,血量一般的F在3000~5000不等(服务器自定的),外表是露肠子和肺的,比较吓人.有击退. 

2.重力僵尸,移动速度为正常僵尸的50%(通常是这么设定的).血量在6000~10000间不等,理由同上.外表一般设定为受感染的科学家.脸是畸形的,后背能看见骨头,就是一个大洞,武器击中时只是暂停后退,不会被击退.当母体时血量3W左右,难打死了. 

3.急速僵尸,外边是粘忽忽的血和肌肉的结合体,只有一副骨头,很吓人,血量在1000~3000左右,击中时会飞的很远,唯一的好处就是跑的太TM的快了,绝对超过CSOL的暗影把比,一般到你跟前,你都转不过去找僵尸. 

4.火焰僵尸.外表为被感染的军人,脑子只剩下一半,特点是按"E"可以喷火,但一次会耗费自己50HP,被烧的CT一次掉100(服务器一般设定CS1.6的CT200血,也就是喷2次就挂了)血量3000~5000不等,有击退. 

5.鬼眼僵尸,尽管他们不抗打,也会有跟急速僵尸一样的击退,但是有时他们是最恐怖的猎手,他们有着很牛X的功能:透视.可以离你老远看见你的位置,然后埋伏在哪等你,外表一般设定为4号匪徒(带红头巾的那个),但是外表很撮.到处是口子,血量1000左右.有很大击退. 

6.超能僵尸,这个最变态了,我比较烦的一种,他们外表为骷髅,对准CT按"E"会将CT瞬间从远处吸引到面前,然后就可以挠了,不过技能20S冷却一次,很变态的僵尸,血量3000左右,有击退. 

7.爬墙僵尸,也很变态,有这个的话CSOL估计CT就米躲的地方了,按"E"可以爬墙,爬墙时不会被击退,血量1500,外型和普通僵尸一样的. 

8.隐型僵尸,可以隐型,不过比暗影把比强,是完全透明的,血量很少,100~300不等,至于外型嘛,这个...我没见过啊.表问我了(因为它们移动时也是全隐型的).不知道有击退没.一般会被乱枪随便秒掉........ 

9.软体僵尸,无高出坠落伤害,血量4000左右,击退很小,有时可以当重力僵尸用.外表为科学家,脑袋异常的大. 

10.铁塔僵尸,很牛X很强大的SS,他吗的我爱用,血量被感染时一般6000~8000外表为平民,露着大脑,被打中时依然会以50%速度前进. 

还有CS1.6中每回合有15%概率触发军团模式,即选择一半玩家当僵尸,一半当人类,这时的僵尸不会造成感染,他们只能用手去把人类抓死(即把200HP打光),僵尸中会随即选玩家作复仇之魂,外表为骷髅机器人,发着红光,他抓人是一下就死,小的则要好几下,血量5W左右,人类除了普通人类会随即选个人当幸存者,手里的武器是B51子弹无限(不需换子弹,怎么打弹夹都是100发),血量2000左右,不会被秒杀,有超人的跳跃力. 

15%概率触发......什么名字来着,忘了,反正就是从32个玩家中出一个复仇之魂,血量40万~60万不等,剩余的31个人的任务就是在回合时间内杀掉它,而复仇之魂的任务是将人类杀光(它一刀一个).复仇之魂跳跃力超级强悍,可以自己跳上DUST1中的匪徒家的那种箱子,而且抗拒武器击退.