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CS服务器架设方法

07-11-10 我要评论 来源:52pk.net
1.服务器架设的基本要求

    1)硬件要求

     服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。

    2)线路要求

     线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。

  2.服务器端的设置

    1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。

    2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。

  server.cfg是服务器的配置文件

    可用任何文本编辑器进行编辑。

    0为No,1为Yes。

  sv_aim 0                是否自动瞄准

  pausable 0               是否客户端可暂停游戏

  hostname "CCSK.net counter-strike Server " 服务器名字

  mp_timelimit 30           循环每一地图时间

  mp_c4timer 45            炸弹倒计时时间

  mp_chasecam 0            是否固定镜头

  mp_falldamage 1           高处落下杀伤

  mp_flashlight 1           是否有手电筒

  mp_footsteps 1             是否有脚步声

  mp_freezetime 4           每局开始买物品时间

  mp_friendly_grenade_damage 1      是否手雷友军伤害

  mp_friendlyfire 1          是否武器友军伤害

  mp_autoteambalance 2          自动调整双方人数差异最低限制

  mp_roundtime 4             每回合时间数

  rcon_password *****         服务器密码

  mp_limitteams N           双方超过N人即自动调整

  mp_tkpunish 1            是否伤害友军惩罚

  mp_mapvoteratio 0.2         投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)

  mp_logfile 1              是否服务器留下记录文件

  log on                 开始记录

  mp_hostagepenalty=3         规定时间内伤害人质超过三人自动踢出

  Logaddress 202.108.249.81 2000    设定ccsk全国cs排行榜的监听端口

  mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件

  mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!

  motd.txt是服务器的说明文件

  motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。

  3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。

  在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格

  c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747

  c:\Hlserver\hlds.exe 你安装hlserver的目录

  -game cstrike            指定运行游戏为CS

  -port 27016             指定游戏连接端口为27016

  +maxplayers 22          游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)

  +map cs_747           指定开始地图为cs_747

  其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

  5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。

  3.服务器操作员常用指令

  一、服务器端的控制命令

  1)取得用户的信息

  命令:/USERS

  例子:

  /USERS

  USERID : UNIQUEID : USERNAME

  01 365431984 More More Tea [AH]

  02 3213645436 DDM=LD=

  03 3143644 aikstorm=AIK=

  解释:USERID 是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。

  UNIQUEID 是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一組CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。

  USERNAME就是用户名了

  2)踢人

  命令:/kick # USERID #

  例子: KICK # 02 #

  3)封锁账号

  命令:/BANID MINUTES UNIQUEID

  例子 1: BANID 0 365431984

  More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER.

  例子 2: BANID 1 365431984

  More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE.

  解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!)

  UNIQUEID解释同上 4)在同一时刻既踢人又封锁账号

  命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK

  例子 : /BANID 0 3213645436 KICK

  5)把封锁的账号写入BANNED.CFG(黑名单^_^)

  命令:/WRITEID

  解释:把这次ADM BAN的名单写入BANNED.CFG文件。

  6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消

  命令:/REMOVEID UNIQUEID

  例子: /REMOVEID 365431984

  解释:也就是解除封锁的账号

  7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久

  命令:/LISTID

  8)换地图

  命令:/MAP MAPNAME

  /CHANGELEVEL MAPNAME

  /CHANGELEVEL2 MAPNAME

  例子:换CS_747这个地图

  /MAP CS_747

  解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

  /CHANGELEVEL CS_747

  解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。

  /CHANGELEVEL2 CS_747

  解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。

  二、在客户端的控制服务器指令

  与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。

  以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入

  1)设定远程控制服务器管理密码

  命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD

  例子: 在SERVER端SERVER.CFG加入

  /RCON_PASSWORD 1234567890

  即表示远程控制服务器管理密码为1234567890

  2)进入

  命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD

  例子: 在CLIENT端输入

  /RCON_PASSWORD 1234567890以进入SERVER。

  3)在人数已满的情况下进入服务器

  命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS

  例子: 在CLIENT端鍵入

  /RCON_ADDRESS 210.68.170.7

  可以监控SERVER状况,但不能玩。

  4)其他指令

  命令:/RCON COMMAND

  例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK

  其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。

  三、在客户端的指令

  在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。

  NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)

  timeleft : 显示当幅地图剩余时间

  LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID

  VOTE 数字ID :投票踢作弊的人

  LISTMAPS :显示地图的数字ID

  VOTEMAP 数字ID :投票换地图

  CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值

  net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。

  hud_centerid 0

  设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。

  rate 2500

  设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。

  14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。

  setinfo ghosts 0

  设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。

  vid_config_x 800

  设置屏幕的水平位置

  vid_d3d 0

  打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。

  vid_describemode

  显示设置声音模式的面板

  vid_mode 0

  设置声音模式

  viewframe

  显示武器装备,只适用于OpenGL加速。

  zoom_sensitivity_ratio 1.200

  在武器放大时设置鼠标的敏感度

  +speed

  强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。

  +mlook

  使用鼠标选择方向

  +klook

  使用键盘选择方向

  +jlook

  使用游戏手柄选择方向