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[战术] 《反恐精英1.6》新修正表 (2)

07-11-20 我要评论 来源:
  另外根据官方的资料显示CS1.6将不会回到1.3版的跳跃方式,枪械准星的抖动和平衡情况也不会改变。习惯现在枪械用法的玩家仍然能发挥很大的作用,当然新的武器也需要尽快掌握,我们可以相信的是1.6将会由于新武器的加入而使得武器间的平衡被改变,CT和T之间的对抗将更为错综复杂!

  HLTV的变化

  官方认为,CS1。6的HLTV不会有很大的改变,虽然开发的代码会有不小的变化,但功能不会做很大的改动,增强了网络带宽不是很好的情况下的收看效果,还有播放录象时的界面外观也有小的改变

  地图的变化

  在即将推出的反恐精英1.6版中对大家熟悉的inferno地图做了较大的改动。

  首先修正了可以从屋顶将闪光弹仍进去的BUG,其次对一些场景加了修饰使其看起来更为真实。整个地图的天空也重新制作过了,这样可以提高一些FPS,墙壁和地面看起来对比度更高了,不会再产生以前那种地平线上升的错觉了。

  至于大家最熟悉的地图de_aztec(俗称:吊桥)采用了新的纹理贴图,效果会完全不同。并且修改了几个很容易引起争论的BUG。

  下面是一些主要的修改:

  -把地图中壮观的闪电去掉了,这个可以提高一些FPS

  -新的地图纹理素材,现在的墙壁和河面看上去更真实自然了。

  -重新对地图进行了画法改进以提高玩家的FPS值和画面质量

  -去掉了T的桥头两块石箱中间的夹缝,这可是以前狙击的好地方

  -在水下增加了一些水草

  -对桥的样式进行了修改。修改后的吊桥不会再让人看不清楚桥下是什么了。

  -对一些地方的光照度进行了修改

  -地图中一些细节做的更好

  -修正了CT桥头的画面刷新错误

  -BOMB点有了明显的标签标示。这就意味着你不能再躲在吊桥洞口外面的那个石头后面埋弹了

  -原有地图中招牌式的蟋蟀叫声也消除了不少。