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将损失降到最低

04-11-03 我要评论 来源:52pk.net
看到许多高手讨论CS的种种先进打法,实在感谢,就算是灌水也令偶十分开心,看大把CS迷为如此令人着迷的游戏争的面红耳赤,不禁感叹,CS不仅是一个游戏啦,它是一种竞技、一种精神、一个说不完的话题、甚至带来了几个新兴的经济行业。今天闲来无事也来写上一篇,希望各位高手指教。

  不知不觉打CS也两年多了,从开始的走路画龙到一梭子弹打不死人再到与POD激烈搏斗,浩方、网吧的多人混战,现在终于走上正道,加入了一个没有名气的战队。回想起这漫长的过程,如果要从新来过一次,恐怕偶还真是力不从心啦!!:)好了,下面说正题。

  其实,我以前特别钟情于AWP的杀人快感,一直梦想着用AWP以一敌5的悲壮场面,来换取队友的欢呼。可是真正打比赛才发现,起AWP的机会并不多,而且意识到CS高手赞美的不是1V5的个人技术,而是怎么形成5V1的优势局面。起初我在队中担任AWPER的角色,两个月前新加入一个BTAWPER,从此我便只有队长说起双AWP时才会用它啦,时间长了,我对AWP的情结也渐渐消失了。我现在最为得意的是依靠场上的判断,完成自己的任务,并给队有一次次的惊喜。吼吼吼。。。

  其实我的枪法并不是很出众,我追求爆头,但是我更在意秒杀对手,只要对方死了,一切都好。呵呵,我通常会找一下他的头,这找一下可不是瞄半天,而是把准星甩到头的位置,AK就3连发,M4就4连发,梢微押枪,(AK会押的大一些)3/4发的连发是为了确保如果第一枪没有爆头,只要全部打到身上一样搞定对方。如果对方还活着,那么我的运气算不好,会打出第二次连发。(当然对方是高手,或者特别假的枪的话,我有可能会挂了,但80%还是会活着的)。我不相信自己两次连发后对手还活着。(如果还活着,这不是我的正常水平,但我相信对方最多还能剩一颗子儿的HP,我会一发一发点,因为,我要留下半数以上的子弹对负随时出现的第二个敌人。)其实两次连射后单点死对方,意义不大了,我活着的可能性不到30%,就算活着HP也不到30。

  我想说一点,爆头不是瞄出来的,是一种感觉,就像甩狙一样,我不知道别人怎么样的,我承认打爆头时有80%的手感+20%运气。除了对方不动时,有谁能说我这一枪打出去,敌人就是爆头呢。爆头是我见到敌人的第一意识,我会大概判定我开枪一瞬间对方头部的位置,然后就是AWP的底子。。。甩!

  下面我想说一下我对“阴人”的看法,这是一个很敏感的话题,好像大家对这种人都深恶痛疾,其实阴人要么是高手,要么是菜鸟,他们区别在于,高手能够按照比赛中的情况分析出对手可能出现的地方,并在他最大意的时候,把他干掉,用最少的代价获得优势。而菜鸟则是在一个地方死等,对自己100%的不自信。对于菜鸟的这种阴人,我认为没什么大影响,被他阴死的人,没什么发言权。而被高手阴死的人,证明你的经验不够丰富。换位想一想,你断定对方马上会从一点走过,你会出去和他对枪,损失你的HP还是会占据有利地形完胜他呢?同样,我被人阴死后,只会增加一个经验,从这一点过时

  要小心哪方面。与其讨厌这种阴人,不如感谢他让你获得一些经验。我常常利用阴来搞定对手,我阴人是用反向思维的。举例说吧:DUST2这张图大家最熟悉,每一个低级的阴点所有人都知道。所以习惯性的会对这样地方侦察,这就是致命的漏洞。每张图上有点些地方都是没法同时照看的。比如:A平台上有一个警狙位,在墙的转弯处,A小道是看不到的,稍微挪一点,可以对A小进行防守。没有吃过亏的T从A小来时会先看左边确定这点没有人。(从小道往大道走的过程准星大部份时间也是瞄那里的)当我防守A平台时,我爱躲在包点的两个绿箱子后面,从缝隙中观察小道的情况。如果对方来了,不要开枪,先看清多少人,等他们完全走出小道,预瞄A狙点时冲出去搞定。有的T甚至走到你面前了,都在瞄A大道处。然后好好给他们上一课吧。。。当然,A大道的同伙要是发现敌人,会往后徹,我会帮助他回来,中门的队友在雷达上的位置让我对CT家的方向很放心。这就是我们D2的2-1-2站位,表面上看小道是空的,但是对方想从小道进攻A,那么,也要面对3-4CT的防守。

  其实在比赛中多用一些脑子,可以干掉比你更强的对手,把自的损失减到最校好了,好了,先说这些,有兴趣再写埃