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[战术]CS实战比赛上所常用的战术和配合

09-09-10 我要评论 来源:52pk整理

 

本人F2是aT战队的职业AWP手,曾用名(aT|m16),本人在网上有8个群组为了提高他们的实力才想出这个办法来提高了解战术以前的那几篇文章里我都写了怎么使用AWP 

我从不打1.5,在1.5的战网上看见F2千万不要奇怪那是我徒弟,我徒弟在1.5战网上用的是我的名,好了废话不多说了,下面我来一个一个讲解在实战比赛上所常用的战术和配合 

战术: 

有句话不知道大家听没听过叫不怕神一样的对手就怕猪一样的队友,这句话说的一点也不错,不管对手有多么的强悍毕竟也有一定的弱点,先说说dust2这个地图其实是很复杂的地图因为大家常常玩一般的穿点和防守点还有进攻地点都很熟悉,这个图要求速度要快第一队长先要估计对方的举动然后来做出指示得到明确的指示后尽快强占地点比如T在开局后要强占B点那要求的就是速度只要稍微慢一点的话很可能会让CT做好准备让你们冲进来。。。要充分估计好对手拿的枪械和冲点在比赛中特别是队长要不断的思考才能有机会取得比赛的胜利不仅仅的队长队员也是一样的,在比赛中一定要出奇制胜因为你的对手也会估计你的动作,强调在武器上的配合一个队中只需要一个狙击手来辅助队员的进攻和消灭对方的狙击手,在比赛中不要说能够打赢的战术就是好的战术其实不以为然好的战术也会有错误的时候,没有可能说你用某一个战术是必胜的,每一个队刚开局都要通过侦察来大体确定敌人的动向来做出正确判断,在比赛中队长不可能都想到每一见事情,这就是队员的素质了,集中是针对火力而言的,无论是CS的跑位还是T的rush除非确有必要决不要脱离大部队,在交火时尽量让多的枪口指向同一个敌人。我认为CS有时候类似足球、篮球,每个队都有自己的进攻或者战术思维,那是5个人在一起长时间训练形成的默契。大部分队伍比赛前,已经安排好战术或者进攻路线,应对措施。对于比赛中,队友的动向和下一步的行动起很大作用,这里就显示一个队的素质。众所周知,CS攻防的重点,就是要找到敌人的弱点,把敌人的防线撕开一个缺口。这里大家研究一下,进攻节奏和进攻心理的掌握;我认为到处都是敌人并不可怕,可怕的是看不到敌人;长时间的等待,情绪会发生波动,不断的试探详攻,就是对敌人心理在扰乱。一些好的队伍,他们的配合和转移很迅速这里就节约了时间,在短短几秒时间内,都会发生形势的逆转。欧洲强队这种对敌人心理拉扯,骚扰的方法运用的相当经典,在敌人彷徨和迷惑的时候,发动致命的攻击,找到弱点穷追猛打,对敌人心理防线不间断的进行打击。这种持续打击的作用是非常大的,情绪的波动会影响正确的判断能力,技术的发挥,错误和失误的出现,才会有缺口出现。实际每幅地图就那么几种打法,关键是在变,迷惑、欺骗的运用,快速有效的对敌人进行试探、骚扰、打击,从而影响他们全盘的战术模式,打乱他们的防御思维,掌握战场的主动权,让敌人根据你的骚扰和打击而倾斜防御,就象下棋一样让对手顺着你的意图走进陷阱。想取得胜利,必须利用有限的骚扰试探创造机会,把握那些转瞬即逝的机会;才能使上帝的天平倾斜。--战场的主动权总的来说,CT的防守站位要讲究有效灵活或诡异多变,进可攻退可守,可以互相保护。防守心法:利用地形造成局部的兵力集中,尽量杀伤敌人,要注意保护自己,尽量脱延时间,等待队友来增援。如果包点失守,则可根据情况或是等待队友支援,或是骚扰对方背包的队员,令其不能尽快埋包,能将包打下来更好,但骚扰的前提一定要保证自己不死!(我们打CS一直讲究配合,如果人死了,还谈什么配合!)千万不要此时出去逞强,因为对方3/4把枪在同时等着你送上门。在此不得不提几句在网上摘的话:防守绝对不等同于被动挨打,想减轻对手给你的压力最有效的办法就是给对手施加压力。灵活得变换站位和交火阵线,给“死”的防线注入更多的活力,使其具备更多的伸缩空间。防御的同时兼具攻击性,扩大对手心理阴影,限制进攻方的主动权。注意整体协作和保护等等一些战术思想。打CS的过程是个斗智斗勇的过程,双方通过猜测对方意图来布置战术,通过侦查来估计敌人的位置,如果把前两项看成为手中的法码的话,再加上枪法,配合,意识这三个法码就是一个队伍的实力,两支队伍对抗CS,比的就是谁掌握的法码多!!