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反恐精英CS1.6新修正的内容详细解析

15-08-12 13:40 来源:互联网 相关文章

  各方面的改进

  1.6版除了增加了新的武器,新的道具。还改进了Aztec,Inferno这些经典地图,修改了地图的BUG和贴图效果,你将看到更加完美真实的地图,并且可以提高不少FPS。据说在1.6版中有了一个很有意思的新动作,就是可以T方可以利用其中一个T的尸体来掩盖炸弹,使CT一时难以找到。但又有消息说CT拆炸弹的时间缩短了一些,如果真的是那样,T就很难混了。

  1.6还改进最大BUG就是就是声音的BUG了,想必各位CSER都有在玩CS的时候跳回桌面的然后就与CS的声音88了的痛苦经历了吧。现在的CS1.6已经改进了这个BUG!当你切换回CS的时候,你失去的声音会回来,这个伴随CS经过了4年的BUG马上就要和我们永别了!是不是很好呢?我个人是举双手赞同这个大BUG的修改,这样我就用不着重新启动游戏或者忍受“寂静”了。

  另外根据官方的资料显示CS1.6将不会回到1.3版的跳跃方式,枪械准星的抖动和平衡情况也不会改变。习惯现在枪械用法的玩家仍然能发挥很大的作用,当然新的武器也需要尽快掌握,我们可以相信的是1.6将会由于新武器的加入而使得武器间的平衡被改变,CT和T之间的对抗将更为错综复杂!

  HLTV的变化

  官方认为,CS1。6的HLTV不会有很大的改变,虽然开发的代码会有不小的变化,但功能不会做很大的改动,增强了网络带宽不是很好的情况下的收看效果,还有播放录象时的界面外观也有小的改变

  地图的变化

  在即将推出的反恐精英1.6版中对大家熟悉的inferno地图做了较大的改动。

  首先修正了可以从屋顶将闪光弹仍进去的BUG,其次对一些场景加了修饰使其看起来更为真实。整个地图的天空也重新制作过了,这样可以提高一些FPS,墙壁和地面看起来对比度更高了,不会再产生以前那种地平线上升的错觉了。

  至于大家最熟悉的地图de_aztec(俗称:吊桥)采用了新的纹理贴图,效果会完全不同。并且修改了几个很容易引起争论的BUG。