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csgo经济系统是怎样的 csgo经济系统详细介绍

17-05-26 16:15 来源:游民星空 相关文章

  接着说每局结尾强制发放的胜败场奖励:

  胜利一场,没话说,直接给3250美金,如果你是T方且以C4爆炸来“触发胜利”(即:杀掉所有CT方后C4爆炸,不算这种情况)的话额外给250美金。

  失败一局,也给1400美金让你留着下局买点好枪翻盘。如果不幸连着被打爆,第二局连败给1900美金,第三局连败给2400美金,第四局连败给2900美金,第五局直到第十五局的连败都是给3400美金,中途赢下一局后如果再次失败,继续从1400美金开始发放失败补偿。但作为T方,不管怎么输掉的,只要成功安放了C4,除了安放的人能获得300美金,下一局还会获得连败奖励外的800美金安包奖励,作为拼命安到包的补偿吧。所以你经常能看见T方五把格洛克对战CT方全甲大枪,五个人拼命RUSH到A/B点,不管对面疯狂的压制火力,留下一个人下包等死,这样加上上一把的全部补偿,下一把最少每人获得1400+800+1900=4100美金,绝对足够每个人都强起一把AK加全甲加投掷物,血赚,最少也能少打一把ECO局。

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  还有一种常见的特殊情况,新人务必要注意了:作为T方,超过比赛时间没有安放C4的话会拿不到一分失败补偿的(但叠加依然存在,如第一局输掉,第二局T保枪,第三局要是还输会照样给2400美金)。有的CT方老手调戏新手,就在锁定剩下的唯一一个T方敌人位置后静待时间结束,时间结束的瞬间突然从各个方位突袭这个倒霉新人,一般都是几把车王AK之类的疯狂扫射,这样这个新人一般下一局只剩一把格洛克18和一两百美金,连买枪的钱都没了,只能指望队友好心扔过来一把便宜手枪。

  以这个胜败场奖励为基准,我可以推荐几个效益最大化的主流打法。不过在此之前,我要先普及一下几个常用的最基本的术语:

  1、Eco

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  经济局的意思,因为队伍整体钱约为2000美金左右,不得不养经济,或者个别情况指在高端局单个擅长狙击枪的人为了保证下一局能有足够钱买一把AWP和大甲而买一把便宜手枪防身,等队友或者敌人死了掉长枪再捡起来,也算是Eco。此外,全队Eco还分全Eco和半Eco,全Eco就是连B键都不碰,只用初始破手枪,最多买一把P250,如果运气好打死一个人就冲过去抢他的步枪。当然啦,哪有那么好的事,格洛克怎么可能打得过M4啦,一般都是趁人不注意偷偷点头点死的。半Eco是多花一点钱,起一个超低配版全装:一人买一两个手雷,会狙击的人买沙漠之鹰,把沙鹰当低配狙击枪打;步枪手买Tec9,Fn57,P250之类的连发手枪中距离对点,最好再派一个买个CZ75应付超近距离的战斗,多花几百块而已,却能拥有全Eco队伍十倍的战斗力,和全枪全甲队伍也能勉强对打,岂不是美滋滋。

  既然这样为什么还要全Eco,半Eco多好啊?因为有时候偏偏就差这几百块钱才够下一局买全甲步枪啊。。。

  2、Rush

  强行突破,在视野狭窄的位置尤其好用,如沙漠2图的B洞,T方经常买个烟雾买个闪,烟雾封住靠近CT家那方的门口再接个闪光,下面就是五个T疯了一样端着AK P90全冲出来,一个人看一个方向清点,清完直接下包,这就是一次成功的“RUSH”。RUSH后面一般接什么?那就是干拉。

  3、干拉

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  起因是一次天禄和G2的沙漠2 的职业电竞比赛对局,宇宙战队天禄突然挨个蹦出A小道被狙神KennyS一杆龙狙全杀光。白银局的特有战术手段,不管对面怎么架点,冲出去就是一梭子P90扫射,而且还是五把P90扫射,秒天秒地秒空气,试问谁能活了?就算是最强者也架不住五倍火力吧?要点是不买半个手雷,被白了还干拉个屁?队友扔烟看不见人还干拉个屁?其次是买全甲,没防弹衣没头盔没开枪就被秒杀不是气疯了?最后,必须买把P90!P90作为最贵的冲锋枪,子弹多射速快DPS高,能边走边开枪,蹦着开枪也不会飘上天,干拉一个还想拉第二个,多爽!

  4、架枪

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  高端局的基本打法,用一把步枪或狙击枪守住一个高概率有敌人闪出来的掩体边缘或门口,自己只露一个脑袋或半个身子,这样只要有敌人闪出来就果断打爆对方头,射歪了就快速压枪连续打对方身子,争取在对方缩回去前快速击杀。

  5、强起

 

  明明钱不够,只有两千块钱也要强行买全甲加UMP45或手枪,甚至买半甲加步枪、无甲加鸟狙,常见于双方差距不大,想扳回来一局又没钱买全装备,或者不能再输下去的时候孤注一掷花光身上所有钱搏一搏单车变摩托。胜率其实并不比半Eco高太多。