CS > 经验交流 > 反恐精英CS运用蹲步灭队打法详细解析

反恐精英CS运用蹲步灭队打法详细解析

15-02-09 13:47 来源:互联网 相关文章

导读:对付蹲打要有一定的方法,使用扫射,近身缠斗,使用点射,与对手保持距离,还有怎么使用蹲打


现在好多CSER喜欢蹲打(不信)你玩单机的吧——————去平台看看去。

首先,在cs里,人体的着弹部位是有区别的,分为:头,颈,胸,腹,腿五个部分 其中,头部的扣学血量是最大的,如果正中,两枪就倒(不分是什么枪)颈部和胸 部其次,而且胸部以上如果打中则有大范围的晃动,无法瞄准。 再次,腹部的扣血量则是中等,打中不会有剧烈的晃动,最后就是腿部,扣血量 最少,一般用m4a1一梭子都打不死。而蹲打则是利用了这一点,当他蹲下之后 身体的大部分藏在腿部之后,尽管中枪掉血也是很少的,而且还不算你打中他有多 少,这就是为什么当你对付蹲打时,会有这么一种感觉,怎么不管我怎么打,他就是 不死?所以,对付蹲打就要有一定的方法。

方法之一:使用扫射,近身缠斗, 这种方法适合于各个级别的玩家。方法是,当你发现有人在你面前掏出了手纸 准备出大恭的时候,利用大跳(就是跳+蹲)不断的近身,这样做的好处是, 在空中你是处于移动当中,敌人瞄准你是有困难的。而且,在空中的那一段时间 中,你也是蹲的状态:)敌人更不容易打中你了,(如果,你碰上的是一个顶级高 手,而你正好又是一只小菜鸟,唉,没办法,每年的清明,我会提你扫墓的) 其次是手中枪的使用,打的时候不能追求大概,不能只做到大概是朝着敌人打就行 了,要精确要让每一发子弹都发挥它的最大效力。具体做法是这样, 在和蹲打战斗时,一定要看准射出子弹的着弹点的位置,随时调整,由于枪的散射 是有规律的,所以我们可以通过调整来让尽可能多的子弹打中敌人。

方法之二:使用点射,与对手保持距离 这种方法只适用于高级玩家,首先,要对每一种枪的性能都要熟悉,其次要对自己 的枪法有信心,这种方法适应的场合是有区别的。

一,在20米开外有敌人,如过他用蹲打,你则可以以牙还牙,同样用蹲打来还以颜 色,要稳,枪口要打他的头部上方,(用你准星的空心圆的边缘和他头部的正中央 重合)这样你顶多挨上两枪,但他肯定就死了。

二,在10到15米内遇敌,就不能用上一种方法了,原因是,距离太近,如果你碰 到的是个高手,他不会给你瞄头的机会,他会打的你左右乱晃直到死亡,我们要跳 在空中点射,落地时,不要着急移动,蹲点两枪,然后再跳蹲,一直重复。 对手要是一直不动的话他回被这种方法逼疯的:)

说了半天怎么对付蹲打,别忘了我们也可以用一用呢,毕竟这是一种流行打法嘛。

具体方法如下:

如果,敌人离你较远,你可以原地不动,使用点射,记住一定要打头,不论对手 怎样移动要始终贯彻这个方针不变。

如果敌人离你较近,当他移动的时候我们不应移动鼠标追这他打,因为你的反应 是有时间的你会发现你的枪口始终落后于敌人的移动方向,正确的作法是这样。 当敌人移动时,算准他的移动方向将准星放到他身前一点点(准星当中的空心圆 紧贴在他的身前,)因为大部分的时候敌人的移动总是朝着一个方向不变, 所以,你的就可以保证大部分的子弹都倾泻在敌人的身上,同样还是要保证 准星始终在敌人的头部附近,作到以最少的子弹打死一个敌人

如果,敌人也和你一样蹲打,那好了,打两枪之后,便采取第一种方法就行了 总之,运用蹲打是一种不错的选择,尤其是在对付菜鸟的时候会把他们打的 很惨很惨,(我最喜欢他们被打死后,摸不着头脑的样子,还以为是程序错误, 呵呵)