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年轻群体对CS系列的独到见解分享

14-12-01 13:57 来源:互联网 相关文章

◆站位: 基于CS理解水平不高, 我心里的站位就是采取最大的只守会出敌人一个点,我不是Oteman,我不能1V5,我只能用心理中最和理的站位,最大程度拖延杀伤我那片区域的敌人,最大程度保护队友,在队友牺牲后不被第一时间打屁股,在队友被围殴时在那位置能协助队友攻击并且拖延对手进攻进度的地方,把自身掩体最大程度的利用,采用最佳的射击角度,以及选取最佳的预瞄点,冷静的给出现的敌人致命一击让敌人知道我的凶残.....

◆战术:好的战术 就是集侦查、骚扰、徉攻,时间差掌握、以及o3o4o5的利用,在最恰当的时间集合有生力量给予对手最大的打击、最大程度利用手中的雷,最低程度减少牺牲队员的数量,并最大程度达到换取对手有生力量的智慧.... 而战术成功与否、取决于交流....以及时机的把握...

◆时间差:时间差其实很多人都知道,打比方SC中就能很好的体现....什么时候对手会出什么样的兵种,,在开局某个时间会有多少资源....猜测对手会在什么时间开辟分矿资源.并对其进行骚扰打压,.这些就是时间差..

CS一样有时间差,打比方cs残局 dust2.被对手打压情况下进行rush,如果身位好,利用时间差的遐想,第一身位的T,在RUSHB的同时,因为是RUSH所以要一直跑,而第一身位仔细听就能了解对手防守位置,采集信息给队友回馈信息.而做为CT走位除非一路跑,才能第一时间进入B区,但是这样就暴露信息给进攻方了,而进攻方也能第一时间掌握B区动态,这些都是相互信息收集、而就是这种概念决定防守和进攻队员该如何应对、在恰当的时候该仍那颗防rush闪、拖延对手的进攻节奏、并最大的利用资源...而不是机械化的仍那颗闪....

残局..雷还有十秒要爆炸,而小心观察发现A1无CT回防,cthome,也没有动静,这时候残留的对手只能从A2回防, 你根本不需要瞄准其他的地,把你的准心瞄到该瞄的地方.... 而不是瞄到一个根本不会出人的地方.... ...这就是一个简单的时间差理解.... 时间差很深 只是提出希望像alex大神能够进行一些指导

◆配合: 配合好很恐怖的、两个人的心有灵犀的小配合 也许能瓦解一支战队.....两人互助防rush,科学的站位,以及残局进攻剩余队员对路线的搜索,就能大概知道敌人站位的轮廓...上去就给他一个爆头,,,让他知道你的凶残....配合很深奥,可以麻雀战术,可以声东击西,可以大胆创新,但最重要的是不要出卖自己的队友.配合完全取决于默契....很多很多 本人菜鸟 无法深刻诠释配合

◆声音:声音并不是取决于听大脚步.... 那是必须要听到的,,, 真正会听声音 是听一些微妙的声音,,,,譬如装子弹...高空掉下的闷哼声.... 狗跳断断续续的脚步声....很多 很多 ..

◆细节:细节...对手起枪后的经济预算..ECO胜利只买30发AK子弹,尸体死亡的角度..,,, 扫射按ALT能锁定弹道 ..... 地图上的BUG...... 细微的声响........ 细节就是收集有利自己的情报 .....

以上是本人对CS的一些浅薄理解 虽然废话很多 但是也是基于对CS的热爱~~~