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《反恐精英》从菜鸟到高手之移动战术解析

14-03-03 我要评论 来源:未知

导读:真正高水平选手与普通选手的最大技术差距在左手而不是右手,不断的移动,选位,做一些动作譬如仍雷,来努力创造对自己最有利的射击位置和时机


CS经过数年的发展,可以说真正高手和具备一定实力的选手之间,个人技术上的差距已经非常有限。真正高水平选手与普通选手的最大技术差距在左手而不是右手。

不妨先做个实验。随便找出我们BCCT的一个同学例如:bjueu_doudou(只是个假设的实验,不代表任何观点),假设我们的bjueu_doudou在网上打兵,队标SK,doudou用fisker的ID。然后打比赛,录demo。然后我们再拿真正的SK|fisker的demo出来比较一下。我们不看tab,也不看屏幕上的杀人信息。但是还是能看出哪个是doudou哪个是fisker,甚至是在还没有交战的开局。这是为什么?

是左手活!是移动!(doudou不要杀我),在比赛中,真正开枪的时候只有那么几秒,我们更多的时候在不断的移动,选位,做一些动作譬如仍雷,来努力创造对自己最有利的射击位置和时机。这才是CS个人技术的真正核心所在。

一个人拥有再出色aim。但是移动笨拙,不连贯,甚至经常摔掉HP(常见train的外场CT)。那么他肯定不是一名优秀的选手。

我们再通过实验来证明移动和预瞄的重要性:

实验的素材是大家自己任意一个主视角demo。分析你每次被杀之前准心所在的位置。判断一下你准星的和杀掉你的敌人的关系。无非两种结果:

准星和目标相差正负15度以内和正负15度以外。

前者,是你的枪法出了问题,包括反应。

后者,也就是在遭遇战中准星和目标的坐标差距在15度以上。这个要么是你的意识问题(被打屁屁),要么就是基本功——移动-预瞄出了问题。请各位同学真正认真看一遍自己的主视角并以上述的尺度来衡量,发现了什么?快速移动中(不静音)的预瞄失误是导致大家牺牲的最主要原因。可以说,移动中的预瞄决定了你在遭遇战中的生死。

在静步走拐弯抹墙角时大家的预瞄问题都不大,问题大的是跑步移动时的准确预瞄。之前在国内的职业圈里流行跑图一词,但真正明白其中含义的又有几何?

一个人的跑图,不是为了练习蹦蹦跳跳,而是不断的熟悉地形的相对位置,不断的在快速移动中找预瞄的感觉。。。。。。

下面再贴出大家可能比较神秘比较感兴趣的超级跳话题。但是笔者要阐述自己的观点:《超级跳教程》并非让大家去学超级跳,而是借助超级跳的练习跑图来增强大家的移动-预瞄能力。

超级跳教程》

首先解释一下超级跳,CS所谓超级跳严格的来说只有在1.1及其之前的版本中才有,在1.1版本中,按住w向前移动的(不静音)速度是320,跳起在空中的速度也是320,也就是说普通的直线跳跃并不能提高身体移动的速度,但也不会减速。

而超级跳能通过空中的弧形转向而获得额外的加速,如此的加速效果不断累积,跳跃移动的速度将超过标准的320,因此无论是跳跃的速度还是距离都会远远的超过普通的直线跳跃。最早国外超级跳发现者惊奇的称之“superjump”,超级跳由此得名。

可能是valve发现了超级跳这个惊人的bug,所以从1.4版本起开始削弱跳跃系统,跳跃落地的瞬间身体会减速,即速度值小于320,而下次再落地速度再次被削减,速度又小于前一次空中的速度。如此的减速效果累积,便出现普通的直线跳跃从第一次跳直到最后慢慢跳不动的现象。今天的1.6版本,跳跃系统仍然延续了1.4版本。所以1.6只能做到连跳不减速,而无法再达到1.1的超级跳的效果。

无论是1.1版本中的超级跳也好,1.6版的连跳也好,实际上手法和操作是一致的。如果你是一个ProCser想要进一步提高自己的个人技术,那么下面的文章将帮助你。

一:准备工作

当然你最好有台电脑,而且它应该时刻保证你的FPS不低于80,鼠标使用MS的IE系列,逻辑MX系列,等有滚轮的鼠标;鼠标垫初练者选择Rantopad大布垫,或微软大布垫。

修成正果之后任何大小的垫子都可以使用。

建议先装个CS1.1版本,然后经过一个阶段的怜惜漫漫过度到1.6。直接使用1.6版本不是很容易练好,勉强练会了对跳跃的理解也不深刻。

使用默认config,(服务器重力值800)

需要改个键位

bind"MWHEELDOWN""+jump"(使用鼠标滚轮向下做为跳跃键)

MWHEELDOWN做跳跃键是比较科学的。具体原因在这里就不再展开阐述了。

Sensitivity!

Sensitivity的取值。我们以IE系列鼠标为例。在安装驱动,而且无加速的情形下,进入CS游戏画面。将鼠标放在surfunc1030的最左端,慢慢平移至最右端。转身360度的情况下(准心又回到原来指向的点)我们将获得一个鼠标灵敏度,这个是被认为最有利于跳跃,能让你行动更灵活,身法更敏捷的灵敏度。这个数值在win98se下大约在2.65左右,而在XP系统下加入:-noforcemaccel-noforcemparms–noforcemspeed3个去加速参数后,该值在4.2左右。当然这个仅仅是为跳跃和更灵活移动而设计的鼠标灵敏度,通俗的说仅仅是你在初学超级跳时候的sensitivity。而在实际比赛中,大家应该把握好枪法(需要低sensitivity)和身法(需要最大值约为4.2左右的高sensitivity)的结合。大家可以根据自己的需要进行微调,选择最适合的鼠标灵敏度。推荐XP下加入三个参数在3左右。