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《CS:S》与电脑配置 配置要求要求

14-02-11 我要评论 来源:未知

"大众"显卡

GeForce4MX44064MB,GeForce4Ti4600128MB

Radeon9600XT128MB,Radeon9800Pro128MB.

测试用软件

CS:SourceBeta DemoandVideoStressTest

游戏设置

ModelDetail

High

TextureDetail

High

WaterDetail

ReflectWorld

ShadowDetail

High

Vsync

Disabled

在Timedemo测试里面我们发现,居然游戏的瓶颈问题是在CPU那里而非在显卡上面.从图表的的横向比较也可以看到,VideoStressTest的结果比Timedemo来得更加准确.在VideoStressTest结果里,不需要增加解析度或者抗锯齿,我们可以很容易的就可以看出不同显卡的区别.

以,用旧显卡的人大可以放心,在高级CPU的帮助下,你们的显卡在1024x768的解析度之下还是可以很出色的完成它的工作的,最起码我们现在知道在Dust这个地图上是这样.但如果叫它去玩VideoStressTest那个地图的话,恐怕就有一定的难度了.当然,你也不需要被上面的40帧/秒速度给吓倒了.当我们用"net_graph3"去测量帧速的时候,一般的情况下都80甚至100以上的帧速,只有当爆炸,开火以及很多人物涌现在屏幕上的时候帧速才有所下降.当我们换了另一段没有那么多动作的Demo的去做Timedemo测试的时候,帧速就有70多帧/秒了.

在极具挑战性的VideoStressTest里面,我们可以看到,RadeonX800Pro和X800XTPE在高解像度里的表现明显超越了和它一直旗鼓相当的GeForce6800GT和Ultra.然而,哪怕是打开了4倍抗锯和8倍的各向异性过滤,我们发现最终的瓶颈问题仍然是在CPU那里.

正如前面说过的,使用"大众"显卡的人大可以放心,基本上现在市场流行的显卡都可以很流畅的运行这个游戏.Radeon9800Proand9600XT在我们的Timedemo测试里表现得非常好,并且我们发现,瓶颈问题是在CPU上面而非显卡上.甚至连更早的显卡,例如GeForce4MX440和Ti4600都可以得到另人满意的表现,尽管有一部分特殊效果无法显示出来.但如果你是一位追求图象效果的狂热游戏玩家,那你可以考虑换一张支持DX9的显卡以获得全部的特殊效果,有一个小提示,GeForceFX系列目前在CS:Source上仅支持DX8引擎.

如果单纯的从显卡测试的角度来看,RadeonX800的确在高解像度的VideoStressTest里超越了GeForce6800,但2个不同牌子的显卡都在我们的Timedemo测试里发挥了良好的表现.我们又不得不由衷的赞叹Valve设计小组的工作,他们令到一个制作如此精细的游戏能在绝大多数市场流行的显卡里都顺畅的运行,唯一能够吹毛求疵的把这些显卡拉开距离的方法就只有把游戏的解析度和线性过滤开到最顶级.