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《CS:S》与电脑配置 配置要求要求

14-02-11 我要评论 来源:未知

导读:CS:Source作为一个用HalfLife2游戏引擎制作的CS升级版,将会是HalfLife2里唯一一个多人连机游戏版本


在各种各样的电脑游戏里,要数FPS(第一人称射击)游戏,尤其是多人连机的FPS游戏对帧数要求最高.举例来说,对于一般的RTS(即时战略)游戏和单机FPS游戏,25帧/秒已经可以得到不错的效果.但这个速度对于像CS这种多人连机FPS游戏来说,只苡?惨不忍睹"来形容了.由此可见,帧数在多人连机游戏里显得特别重要.

我们觉得,对比与DOOM3,或许有更多的人会因为CS:Source而升级电脑.无可否认,DOOM3在电脑技术发展的一个里程碑,但实质上,它是一个单机游戏.虽然,多人连机作战模式已经加紧研制并将在不久的时间内面市,但ID设计小组的最初的设计理念是要带给玩家单机游戏的乐趣.然而,CS在设计层面上就已经是为多人连机游戏而设计的.实际上,CS:Source作为一个用HalfLife2游戏引擎制作的CS升级版,将会是HalfLife2里唯一一个多人连机游戏版本.

Valve在几个礼拜前推出了CS:Source的内测(beta)版给网吧和CS:零点任务(ConditionZero)的玩家们,我们在这里对一系列的显卡做了测试,其中包括最新的RadeonX800和GeForce6800,还有一些"大众"显卡Radeon9800Pro和theGeForce4MX440,希望能够给部分打算升级电脑显卡的朋友一些建议和提示

在最新的内测版本里,Valve引进了一个内置的图形测试工具叫做VideoStressTest.这个测试工具将带你进入一个充满古怪生物的潮湿地洞.在里面有几个东西值得特别注意的,其中包括了由半透明玻璃拼制而成的一个手持铁锹的带眼镜男人以及一个被火包围着,由水组成的一个人模型.

除了用VideoStressTest以外,我们还特别在游戏中记录了一段DEMO来做Timedemo测试,以得到更加真实的结果.但遗憾的是,现在CS:Source里只提供了Dust一个地图,于是我们没有办法去测试水的效果到底如何.

我们把测试分为2个部分来进行,首先我们先做了最新显卡的测试,然后才到"大众"显卡的测试.由于游戏引擎会根据显卡的类型来自动选择显示效果,举例说,当我们用GeForceTi400和MX440来做测试的时候,引擎就会自动关闭了一些只有DX9才可以运行的特殊效果.这种设计可以提高一些旧显卡运行时的帧数,但是就少了一些特殊效果.硬件平台

CPU

AMDAthlon643000+

主板

MSIK8TNeo

内存

1GB(512MBX2)SamsungPC3200

硬盘

MaxtorMaxlineIIISATA

软件平台

操作系统`

WindowsXPProfessional

显卡驱动

NvidiaForceWare61.77

ATICatalyst4.8

测试对象

最新显卡

GeForce6800128MB,GeForce6800GT256MB,GeForce6800Ultra256MB

RadeonX800Pro256MB,RadeonX800XTPE256MB.